ゲームモードを選ぶ
キャリアはシナリオの目標とメダルを通じて運営を学ぶモードです。サンドボックスでは動物や経済の設定を調整して建築を練習できます。フランチャイズは複数の動物園と保護区をつなぎ、進行状況を共有するモードで、オンライン接続が必要です。
フランチャイズを始めるにはFrontierアカウントを連携し、Start New Franchiseを選びます。名前とエンブレムを設定し、最初の動物園の場所、バイオーム、大陸を決めましょう。
動物園を動かすための準備
以下を目安に、計画に合わせて順番を調整してください。
- 一時停止して計画する。 PC版ではPで停止、Oで速度変更。来園者の出現地点から入口、各施設まで通路をつなぎます。スタッフ専用通路は来園者が使えません。
- 飼える動物を選ぶ。 ズーペディアで広さ、柵の高さと強度、地形、温度、群れ、餌と水を確認します。既存の飼育エリアではAnimals → Pin Speciesで複数種の要件を確認できます。飛ぶ動物には閉じた屋根ネット、完全水生の動物には適切な水槽が必要です。
- スタッフと設備を用意する。 取引センター、飼育員用の小屋、スタッフルームに加え、必要な電力と水を整えます。通常の飼育エリアの動物を運ぶのは雑務スタッフか獣医です。飼育員は給餌と清掃、整備士は柵と設備の保守を担当します。病気の治療には獣医用の診療施設が必要です。
- 動物を引き取り、移動する。 Animal Tradingを使い、Storageから施設へ移します。配送前にスタッフゲートと通路を確認しましょう。
- 動物の状態を確認する。 情報パネルとヒートマップで利用できる空間、餌、水、順応度を確認します。水槽では塩分濃度とろ過も確認し、緊急の問題を解決してから頭数を増やします。
- 来園者向け設備を整える。 飲食店とトイレを設置し、観覧場所の近くに寄付箱を置きます。Managementで収支、来園者、スタッフの負担を確認します。
拡張する前の確認
動物が適切な施設に入り、スタッフが職場へ行けて、来園者が入園・観覧・サービス利用できる状態が最初の目標です。次の飼育エリアを建てる前にManagement → Overview、Finances、Guests、Staffを確認してください。
研究には電力とスタッフ用通路のある研究センター、空きスタッフが必要です。見た目が完成した飼育エリアでも、飼育の仕組みが整っているとは限りません。